
NVIDIA, gelecek haftaki Oyun Geliştiricileri Konferansı’ndan (GDC) evvel bir basın bülteni yayınlayarak DLSS 3 takviyesinin genişleyeceğini duyurdu. Oyun geliştiricileri için hazırlanan DLSS 3 eklentileriyle birlikte teknoloji daha fazla oyuna yayılacak.
Şirket bu teknolojiyi yazılımlarına uygulamak isteyen oyun geliştiricileri için bir Frame Generation eklentisi yayınlamayı planladığını açıkladı. Frame Generation eklentisi, açık kaynaklı “NVIDIA Streamline” aracılığıyla sunulacak. Bununla birlikte, geliştiriciler için ‘çok yakında’ piyasaya sürülecek olan Unreal Engine 5.2 DLSS 3 eklentisine erişim sağlanacak. Özetle, GDC etkinliğinde oyun geliştiricini değerli gelişmeler bekliyor. Sunulan yeni DLSS 3 eklentileriyle birlikte geliştiricilerin yeni jenerasyon oyunlar geliştirmesi daha da kolay olacak.
Öte yandan Diablo IV, Forza Horizon 5 ve Redfall üzere oyunların DLSS 3 takviyesi alacağı bildirildi. Forza Horizon 5 ile entegrasyon 28 Mart’ta bir güncellemeyle sağlanacak. Redfall ve Diablo 4 takviyesi ise bu yıl içinde oyunlar piyasaya çıktığında gelecek.
Nvidia Streamline, yükseltme teknolojilerinin oyunlar ve uygulamalarla entegrasyonunu kolaylaştıran açık kaynaklı bir platform. Temel olarak, Streamline çeşitli farklı oyun motorları ve API’lerle çalışabilen bir tıp “eklenti” vazifesi görüyor. Sürece API’si (DX11/12/Vulkan vb.) ile oyun motorunun ortasında yer alıyor ve teorik olarak DLSS, FSR ve XeSS üzere teknolojilerin sürece sınırına eklenmesini kolaylaştırıyor.