Konsol Haberleri

Mayıs ayının son haftasında çıkış yapacak PC oyunları: 23-30 Mayıs 2023 #3

Valorant VP Oyuneks

 
Mayıs ayının son haftalarında çıkış yapacak PC oyunlarının devamı. 
 
– Shame Legacy (30 Mayıs: hayatta kalma, kaygı, aksiyon, macera)
 
 
Fairyship Games, Revenant Games tarafından geliştirilen ve Destructive Creations tarafından yayınlanacak olan hayatta kalma, endişe, aksiyon, macera oyunu Shame Legacy, 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Tek oyunculu birinci şahıs hayatta kalma endişe tecrübesini yaşayacağımız bu imal içerisinde büyük tehlikeler bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde farklı farklı düşman çeşitleri ve kaygı ögeleri bulunacak. Bu düşman cinslerinden ve vahim ögelerden sağ çıkmak için de elimizden geleni yapmaya koyulacağız. Oyun içerisinde hem saklılık mekanikleri hem de kaçış mekanikleri yer alacak ve bu iki mekaniği de daima olarak kullanmaya başlayacağız.
Oyunda terk edilmiş bir bölgede bulunacak ve bu bölgeden natürel ki sağ çıkmak için elimizden gelen her şeyi yapmaya çalışacağız. Oyunda tekrar reflekslerimizi canlı tutmak hayli kıymet arz edecek zira karşımıza gelen ve bir anda çıkan fecî düşmanlara karşı süratli bir biçimde hareket etmemiz gerekecek ve onlardan kısa müddet içerisinde kaçmamız lazım. Hasebiyle oyunda daima olarak diken üstünde olacak ve tüylerimizin diken diken olduğu bir senaryoyu bu oyun içerisinde yaşayabileceğiz.
 
 
Elbette hayatta kalma dehşet oyunlarında olmazsa olmaz klasik bulmacalar da yer alacak. Bu bulmacaları hem çözmeye çalışacak hem de bir yandan bu kaygı ögeleri ile yüzleşmeye başlayacağız. Bu bulmacaları ne kadar süratli bir halde çözersek o kadar çok kaçma talihimiz olacak ve dehşet surlarıyla o derece daha az karşılaşabileceğiz. Oyun içerisinde elbette art planda bizlere bir öykü anlatılacak, bu kıssa kapsamında çeşitli sırları açığa çıkarabilecek ve bu öyküyü nihayetinde sona erdirmeye çalışarak karşılaştığımız şeylerden sağa çıkmaya çalışacağız.
 
Oyunda art planda anlatılan öyküye nazaran bir tarikatçi kasabasında yer alacağız. Bu kasabadan elbette sağ çıkmak için elimizden gelen her şeyi yapmaya koyulacağız. Oyun içerisinde bu tarikat nedeniyle deliren birçok insan bulunacak. Bu beşerler olağan ki üzerimize gerçek gelecek ve biz de bu insanlardan kaçmaya çalışacağız. Alışılmış ki delirmiş olan bu insanlardan kaçmak için de hem saklılık hem de kaçış mekaniklerini kullanmamız gerekecek. Oyun içerisinde bir objenin yahut yapının ardına saklanabilecek, onlardan uzak durabilecek ve onların gitmesini bekleyerek hayatta kalmaya çalışacağız.
Shame Legacy’de olağan ki bir yandan bu halde vahim şeylerle karşılaşırken öbür yandan ise karşımıza çeşitli zorluklarda çıkan bulmacaları çözmeye çalışacak. Bu bulmacaları çözmek için etrafla daima olarak etkileşime geçebilecek ve etrafı keşfederek bu bulmacaları ortadan kaldırmaya çalışacağız. Bulmacaları çözdükçe yeni bölgelere yanlışsız ilerleyebilecek ve yavaş yavaş buradan çıkış yolunu bulmaya başlayacağız.
 
 
Terk edilmiş kasabada yer aldığımız ve birinci şahıs kamera bakış açısı ile bir arada ilerlemeye çalıştığımız bu hayatta kalma endişe oyunu içerisinde tek oyunculu bir yapı bizleri bekliyor olacak. Yani oyun içerisinde yanımıza rastgele bir arkadaş çağıramayacak ve arkadaşlarımızla birlikte koordineli bir biçimde ilerlemeye koyulamayacağız. Münasebetiyle Shame Legacy öbür co-op  tarzı hayatta kalma oyunlarından bu hususta farklılık gösterecek. Bu oyun içerisinde büsbütün tek başımıza olacak, tek başımıza ilerlemeye çalışacak ve tek başımıza bu kasabadan sağ bir formda çıkmaya uğraş vereceğiz.
Oyunda karşılaştığımız bulmacalar art planda bizleri anlatılan ve anlatılmaya çalışılan kıssanın aslında bir kesimi olacak. Hasebiyle bu bulmacalar öyküler ve gidişatla birlikte kontaklı bir halde karşımıza çıkacak. Oyun içerisinde çeşitli mekanikler kullanarak ve keşif ögelerini gün yüzüne çıkararak ilerlemeye başlayacak ve ne kadar çok keşif yaparsak o kadar çok bulmaca üzerine ağırlaşabilecek ve bu bulmacaları kolay bir formda çözmeye başlayacağız. Oyunda olağan ki ana temamız bulmaca olacak ve bu bulmacaları çözdükçe yeni kısımlara ulaşabilecek ve farklı bölgeye giderek o bölgedeki bulmacaları da tekrar çözmeye başlayacağız.
 
 
Oyun içerisinde bir av ve avcı teması işlenecek. Avcı burada da yer alan dehşetli düşmanlar olacak av ise biz olacağız. Hasebiyle oyunda gizlice hareket etmemiz gerekecek ve bu sayede düşmanlardan uzak durmaya başlayacak ve bilinmeyen bir biçimde ilerlemeye koyulacağız. Oyunda yeniden çeşitli saklanma alanları bulunacak ve bu saklanma alanlarında kapalı bir formda durabilecek ve karşımıza çıkan düşmanlara karşı bu gizlenme yerleri hayli değer arz edecek. Şayet bir düşman peşimizden koşuyorsa derhal bir gizlenme bölgesi bulmaya başlayacak ve bu gizlenme kısmına geçiş yaparak onlardan kurtulabileceğiz. Gizlendiğimiz vakit bir süre düşmanlar bizi arayacak fakat bir mühlet sonra düşman o bölgeden uzaklaşmaya koyulacak. İşte o anda biz de gizlendiğimiz yerden çıkış yapabileceğiz. Böylelikle kaldığımız yerden devam edebileceğiz.
Bu oyun içerisinde en değerli şey aslında panik yapmamak. Münasebetiyle oyun içerisinde ne kadar çok paniklersek o kadar çok yapacağımız şeyi karıştırabilecek ve çıkmaz sokaklara hakikat geçiş yapabileceğiz. Oyunda daima olarak yerleri ezberlemeye çalışacak, hangi yerde hangi gizlenme bölgelerinin olduğunu öğrenmeye başlayacak ve bu bölgeleri öğrendikçe karşılaştığımız düşmanlardan kolay bir halde kaçabileceğiz ve saklanabileceğiz. Oyunda tekrar etraftan çeşitli kaynaklar toplayacak ve çeşitte kaynaklarla birlikte etkileşime geçebileceğiz. Bu kaynaklar oyun içerisinde hayli değer arz edecek ve yeniden hayatta kalmanın temelleri aslında bu ögeler diyebiliriz.
 
 
Bu kaynakları hakikat bir halde kullanmak büsbütün bizim işimiz olacak. Şayet kaynakları rastgele ve yanlış vakitte harcarsak bu da bizim aleyhimize olan bir sonuçla karşılaşmamıza sebep olacak. Oyun içerisinde kaynakları hakikat ve vaktinde harcamaya çalışacak hem bulmacaları çözerken hem de düşmanlardan kaçarken bu kaynakları kullanmaya başlayacağız. Münasebetiyle etrafı daima olarak araştırmak, etraftan bir şeyler bulmak ve bu kaynakları elimizde tutmak epey kıymet arz edecek.
Oyun içerisinde elbette karakterimizin bir gerilim ve korkma durumu bulunacak. Bu gerilimi ve korkma durumuna epeyce stabil bir halde tutmaya çalışacağız. Şayet karakterimiz çok derecede gerilime ve endişeye yenik düşerse bu da doğal ki karakterimizin açığa çıkmasına ve ölmesine sebep olacak. Hasebiyle oyun içerisinde hem karakterimizi hem de kendimizi denetim etmemiz gerekecek ve oyunda panik yapmamamız epey kıymet arz edecek.
 
 
Tek oyunculu birinci şahıs hayatta kalma endişe oyunu içerisinde bol bol dehşet sekansları ile karşılaşacak ve bizi daima olarak bir şeylerin kovaladığını görebileceğiz. Oyun içerisinde bu kovalama sekansları doğal ki epey gergin bir atmosferi bizlere aktaracak. Münasebetiyle bu kovalama esnasında kovalanan biz olduğumuz için ardımızda daima olarak bir nefesin derimize değdiğini hissedebilecek ve bu anlarda da panik yapmamamız çok kıymetli olacak.
30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanan bu imal Türkçe lisan takviyesine sahip olarak oyunculara sunulacak. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve isterseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün mail adresinize bir bildirim alabilirsiniz. Dehşet oyunu severler bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilir.
 
– Everdream Valley (30 Mayıs: çiftçilik, keşif, simülasyon)
 
 
Mooneaters tarafından geliştirilen ve Untold Tales, VARSAV Game Studios tarafından yayınlanacak olan çiftçilik, keşif, simülasyon oyunu Everdream Valley, 30 Mayıs tarihinde geliyor. Renkli grafik tarzına sahip bu simülasyon oyunu içerisinde istediğimiz bir çiftliği elde edebiliyor ve bu çiftliği dilediğimiz üzere geliştirebiliyoruz. Hem canlı bir atmosferin hem de canlı bir ortamın bulunduğu bu üretim içerisinde rahatlatıcı ve eğlenceli bir tecrübe bizleri bekliyor. Oyunda dilediğimiz üzere kendi çiftliğimizi oluşturabiliyor, bu çiftliği istediğimiz üzere şekillendirebiliyor ve dilediğimiz üzere bu çiftliği genişletebiliyoruz. Oyun içerisinde ayrıntılı çiftçilik simülasyon ögeleri bizlere aktarılmaya bekliyor.
Bu çiftçilik simülasyon oyunu içerisine bir karakteri denetim ediyor ve bu karakterle bir arada etrafı araştırmaya koyuluyor, etraftan çeşitli kaynaklar toplayabilir ve karşımıza çıkan ağaçları ve kolları kesebiliyoruz. Oyun içerisinde tekrar etrafı keşfederek çeşitli canlılar keşfedebiliyor, bu keşifle birlikte yeni ayrıntıların kilidini de açabiliyoruz. Hem tabiat ile iç içe hem de rahatlatıcı bir tecrübenin yer aldığı bu üretim içerisinde farklı farklı işleri de oyun içerisinde elde edebiliyor ve yapabiliyoruz. Oyunda yalnızca çiftliğimizle ilgilenmiyor bunun yanı sıra balıkçılık yapabiliyor, farklı bölgeleri gerçek geçiş yapabiliyor ve oradaki karakterlerle etkileşime geçebiliyoruz. Bu dünyada yer alan karakterlerden çeşitli araçlar ve gereçler alabiliyor, alışverişler yapabiliyor ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebiliyoruz.
 
 
Hem yırtıcı tabiata ilerleyebildiğimiz ve bu doğayı keşfedebildiğimiz hem de çeşitli maceralara atıldığımız bu üretim içerisinde bir çiftlik merkezi kurmayı hedefliyoruz. Oyun içerisinde bu çiftliği istediğimiz üzere genişletebiliyor ve dilediğimiz üzere dekore edebiliyoruz. Oyunda sıfırdan başlayarak yeni bir çiftliğin büyümesini sağlayabiliyoruz. Oyun içerisinde yeniden çiftliğimizin etrafına çitler yapabiliyor, alışılmış ki bu çitleri yapmak için de etraftaki ağaçları kesebiliyor ve kesin sürecini yapmak için elimize baltayı almamız ve karakteri denetim etmemiz gerekiyor. Her bir işi oyun içerisinde tek tek biz yapıyoruz ve hasebiyle oyun içerisinde uzunca vakitler geçirebilecek bir yapı bizlere aktarılıyor.
Oyunda elbette öbür taraftan farklı karakterler de yer alıyor ve bu karakterlerle etkileşime geçerek onların çeşitli vazifelerini yapabiliyor ve isteklerini yerine getirebiliyoruz. Her bir karakterle ortamızda çeşitli bağlar bulunuyor ve kurduğumuz sıkı bağlarla birlikte o derece âlâ mükafatların ve içeriklerin sahibi olabiliyoruz. Her bir karakterle etkileşime geçebiliyor ve onlarla konuşabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde farklı farklı karakterler yer alıyor ve onlarla bir arada konuşarak da çeşitli içeriklerin kilidini açabiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde bir çiftlik inşa etmenin yanı sıra çiftlik konutu de kurmanın hayalini yaşıyor olacağız. Bir yandan çiftliğimizi genişletirken alışılmış ki bir yandan da kalacak yer ayarlamamız gerekiyor. Hasebiyle oyun içerisinde bir çiftlik konutumuz de bulunuyor, bu çiftlik meskenini geliştirmek, çiftlik konutuna onarmak ve daha fazlasını yapmak için oyun içerisinde çeşitli kaynaklar toplanmamız lazım. Tüm bunları yapmak için de hem etrafı keşfetmek hem elimize gerçek araç ve gereçleri almak hem de etrafla etkileşime geçmek koşul. Hasebiyle oyun içerisinde tüm ögeleri yerine getirmek için çeşitli vazifeleri yapmak, yırtıcı tabiata atılmak ve her türlü kaynağı toplamamız lazım. Topladığımız bu kaynaklarla birlikte kendi Ççftlik konutumuzu ve çiftliğimizi kurabiliyor, bu sayede burayı bir merkez haline getirebiliyoruz.
Bu çiftçilik simülasyonu içerisinde bizlere açık bir dünya sunuluyor. Bu açık dünya içerisinde istediğimiz bölgelere ve yerlere yanlışsız ilerleyebiliyor ve bu bölgeleri ve yerleri keşfedebiliyoruz. Oyunda tekrar her bölgenin kendine ilişkin yapısı ve teması bulunuyor. Münasebetiyle açık bu dünyada farklı farklı bölgeler ve ilgi alımlı kısımlar bizlere aktarılıyor. Oyunda hem kendi çiftliğimizi genişletmek hem de burayı bir merkez haline getirmek için bu açık dünyayı keşfedebiliyor, etraftan yeni kaynakların kilidini açabiliyor ve bu kaynakları toplayabiliyor ve kendi merkezimize hakikat götürebiliyoruz.
 
 
Oyunda kendi çiftliğimizi oluştururken elbette öteki canlıların da etrafta gezindiğini görebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yaşayan bir dünya bizlere aktarılıyor. O yüzden bir yandan ekinlerimizi ve hasatlarımızı korurken öteki yandan ise kendimize çeşitli hayvanlar alabiliyor ve büyük bir çiftliğin kapısını aralayabiliyoruz. Oyunda ineğinden köpeğine birçok hayvan tipi bulunuyor. Bunları bir ortaya getirerek canlı bir merkez kurabiliyoruz. Oyunda doğal ki bu hayvanlarla tek tek ilgilenebiliyor ve bu hayvanlarla birlikte de farklı bölgelere yanlışsız geçiş yapabiliyoruz. Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere köpeklerden ineklere koyunlardan atlara kadar birçok hayvan yer alıyor.
Everdream Valley içerisinde yer alan birçok hayvanı binek olarak kullanabiliyor, onların üzerlerine binebiliyor ve farklı bölgelere yanlışsız gitmek için seyahat aracı olarak kullanabiliyoruz. Münasebetiyle oyunda bu stil mekanikler de yer alıyor ve çok hoş bir ekleme olarak karşımıza çıkıyor. Oyunda açık dünyayı keşfetmek için elbette koşmak yetmiyor, bu biçim binek hayvanlarını kullanmak bizlere daha süratli bir seyahatin tecrübesini aktarıyor. Münasebetiyle bu binek hayvanları kullanarak etrafı gezebiliyor, yeni bölgeleri keşfedebiliyor ve ilgi alımlı alanları görebiliyoruz.
 
 
Oyun içerisinde üstte da bahsettiğim üzere birçok hayvan yer alıyor ve her hayvanın aslında kendine ilişkin özelliği bulunuyor. Bunun yanı sıra bu hayvanların çiftliğe olan tesiri de değişkenlik gösterebiliyor. Her bir hayvanın kuracağımız ve kurduğumuz çiftliğe tesirinin farklı formlarda olduğunu görebiliyor, bu hayvanları da kendi çiftliğimizde tutmayı isteyebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bu biçim ayrıntılı kısımlar da yer alıyor diyebilirim. Örneğin o oyun içerisinde farklı farklı köpekler ortasından seçim yaparak bu köpekleri çiftliğimize dahil edebilir, bu köpeklerin kendi hayvanlarımızı müdafaasına müsaade edebilir ve bu hayvanlar ile bir arada kendimize korunaklı bir alan oluşturabiliriz.
Oyunda geliştirici takımın belirttiğine nazaran 13 farklı köpek tipi bulunuyor. Bu köpek çeşitlerinin ortasından istediğimizi seçebiliyor ve dilediğimizi de natürel ki çiftliğimize dahil edebiliyoruz. Yeniden bu hayvanları farklı alanlarda kullanabiliyor ve bu hayvanların iz sürme yeteneğini, hazine ortaya çıkarma marifetini ve daha fazlasını kullanabiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde yer alan hayvanların kendine has maharetleri ve yetenekleri kullanıyor. Bu yeteneklerden yararlanmak için de natürel ki onları elde edebiliyor ve kendi çiftliğimizde besleyebiliyoruz. Onlarla ne kadar çok ilgilenirsek o kadar çok bizlere faydası olabiliyor.
 
 
Arkamıza yaslanarak oynayabileceğimiz ve rahatlatıcı bir tecrübenin bizlere aktarılacağı bu çiftçilik simülasyonu içerisinde hoş bir tecrübe bizleri bekliyor olacak. Oyun içerisinde bir karakteri denetim edecek ve bu karakterle birlikte kendi çiftliğimizi yani merkezimizi kurmaya çalışacağız. Oyun 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
 
Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün mail adresimize bir bildirim alabilirsiniz.
Öte yandan oyun tekrar Steam sayfası üzerinde ön siparişlere açık durumda. Şu anda yüzde 20 indirimle birlikte satışta. Hasebiyle oyunu şu an için 188,00 TL’den satın alabilirsiniz.
  
– Poly Bridge 3 (30 Mayıs: bulmaca, simülasyon, macera)
 
 
Dry Cactus tarafından geliştirilen ve tıpkı takım tarafından yayınlanacak olan bulmaca, simülasyon, macera oyunu Poly Bridge 3, 30 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Fizik tabanlı bu bulmaca simülasyon oyunu aslında bir seri olarak karşımıza çıkıyor. Serinin üçüncü oyunu artık biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor ve bu yeni oyunla bir arada daha farklı bulmaca çeşitlerinin, daha farklı bölgelerin ve daha fazla içeriğin bizlere aktarılmasını bekliyoruz. Oyun içerisinde fizik tabanlı bir bulmaca sistemi yer alıyor ve bu bulmaca sistemi ile bir arada araçları bir yerden bir yere yanlışsız geçirmeye çalışıyoruz. Yani oyun içerisinde daima olarak kendimizi çeşitli köprüler ve yapılar kurarken bulabiliyor ve bu yapıları da sağlam bir tabana oturmamız gerekiyor. Oyunun temel maksadı aslında bundan ibaret.
Oyunda natürel ki fizik tabanlı bir yapının olması nedeniyle daima olarak kendimizi sağlam yapılar yapmaya şartlayacağız. Hasebiyle oyunda köprü yaparken ve köprünün dinamiklerini çözmeye çalışırken her bir ayrıntısı aslında es geçmememiz gerekecek. Oyunda bir aracı farklı bir bölgeye yanlışsız geçirmek için çok ince ayrıntılar ortasında boğulabilecek ve bu ince ayrıntıları aşmak için de oyunda daima olarak denemeler yapabileceğiz. Doğal ki oyunda bir köprü inşa ettikten sonra onu deneyebilecek, test edebilecek ve köprünün sağlamlığından emin olduğumuz vakit da alışılmış ki kısmı geçmek için play tuşuna basabileceğiz.
 
 
Oyunda farklı farklı bölgeler ve kısımlar bulunacak. Bu bölgelere ve kısımlara geçiş yaparak yeni köprüler yapmaya çalışacak ve elimizdeki hudutlu kaynaklarla bir arada bu köprüyü aslında tamamlamaya başlayacağız. Oyunda natürel ki sınırsız kaynak ne yazık ki bulunmayacak. Hasebiyle elimizdeki kaynaklarla birlikte gerçek bir formda hakikat kısımlarda kullanmaya başlayacak ve köprüyü inşa etmeye koyulacağız. Oyunda farklı farklı kısımlar bulunacak ve her kısmın aslında kendine has zorlukları ve yapısı bulunacak. Örneğin bir bölge iki katlı bir köprüyü inşa etmemizi gerektirecek öbür bölge ise yalnızca düz bir köprüyü inşa etmemizi isteyecek. Hasebiyle her kısım ve bölgenin kendine ilişkin gereklilikleri ve zorlukları yer alacak.
Fizik tabanlı bu bulmaca oyunu içerisinde açılıp kapanabilen köprüler, üstlere gerçek yükselebilen ve istediğimiz biçime bürünebilen köprüler ve daha farklı içerikler yer alacak. Oyunda yeniden asma köprüler bunun yanı sıra çok katlı köprüler ve düz köprüler olmak üzere farklı farklı köprü tipleri de bizlere aktarılacak. Oyunda dilediğimiz üzere bu köprüleri kullanabilecek ve her kısımda aslında bu köprüleri kullanarak hakikat bir biçimde gerçek mimari ile birlikte bunları inşa etmeye koyulacağız. Oyunda natürel ki her bir ayrıntıyla başka farklı ilgilenebilecek, bu ayrıntıları test edebilecek ve hakikat bir şey yaptığımızdan emin olduktan sonra bir sonraki kısma geçiş yapmaya hak kazanabileceğiz.
 
 
Oyun içerisinde geliştirici grubun belirttiğine nazaran yüzden fazla farklı kısım bulunacak. Bu kısımların her birinin kendine ilişkin yapısı ve içerikleri yer alacak. Bu kısımları geçtikçe zorluğun düzeyi daha da artış gösterecek ve oyunda şunu rahatlıkla söyleyebiliriz ki kolaydan zora hakikat bir oyun içeriği bizleri bekliyor olacak. Münasebetiyle oyunda birinci başlarda kolay bir formda köprüleri inşa edebilecek ve yeni kısımlara gerçek geçiş yapabileceğiz. Natürel ki bu durum alışma evresi olarak karşımıza çıkacak daha sonraki süreçte ise oyunun ortalarında ve ilerleyen kısımlarında ise biraz daha baş yormaya başlayacak ve artık daha farklı köprü cinsleri ile bir arada karşılaşacak, bunun yanı sıra bu kısımlarda biraz daha şiddetli bir tecrübe bizlere aktarılacak.
Oyunda yeniden açık bir dünya senaryosu bizlere aktarılacak. Münasebetiyle açık dünya içeriğini istediğimiz üzere keşfedebilecek, burada çeşitli köprüler kurabilecek ve her bir köprü cinsini buralarda deneyimleyebileceğiz. Oyunda tekrar farklı farklı araç çeşitleri bulunacak ve bu araç cinslerinin her birini kendine ilişkin yapısı ve tartısı bulunacak. Şayet zayıf bir köprü inşa edersek karşımıza çıkan araç da ağırsa bu araç köprüyü yıkabilecek ve aracın aşağı düştüğünü görebileceğiz. Böylelikle köprü inşa etmede başarısız olacağız. Haliyle bu türlü olunca biz de sağlam köpürürler inşa etmek durumunda kalacak ve ona nazaran de çeşitli atakları yapmaya koyulacağız.
 
 
Serinin başka oyunlarından daha fazla içeriği ve ayrıntısı bizlere aktarmayı planlayan bu bulmaca simülasyon oyunu içerisinde alışılmış ki farklı farklı modlar da yer alacak. Bu modlar içerisinde olağan senaryo modu bulunuyor. Senaryo modu çerisinde üstte da bahsettiğim üzere kolaydan zora hakikat kısımları geçebiliyor ve yeni kısımlara yanlışsız adım atmak için çeşitli köprüler inşa edebiliyoruz. Köprü çeşitliliği de oyunun ortalarına hakikat artış gösteriyor ve her kısımda aslında yapmamız gerekenler bizlere kısa da olsa anlatılıyor. Senaryo modu bu biçimde ilerliyor ve kısımları geçerek de bu senaryoyu tamamlamaya başlıyoruz.
Diğer yandan oyunun Sandbox modu yer alıyor. Bu mod içerisinde hiçbir kısıtlama yer almıyor ve oyundaki tüm içeriği ve kaynakları bu mod içerisinde tüketebiliyoruz. Münasebetiyle oyunda sınırsız bir formda köprüler inşa edebiliyor, köprülerin her bir çeşidine bu bölgeye yanlışsız aktarabiliyor, kurabiliyor ve daha fazlasını bu mod içerisinde deneyimleyebiliyoruz. Yani oyunda bizlere sunulması gereken ne varsa bu mod içerisinde deneyimleyebiliyor ve tüm oyun içeriğini burada tüketebiliyoruz.
 
 
Oyunda öte yandan düzey tasarlama araçları yer alıyor. Bu düzey tasarlama aracı ile birlikte kendi kısmımızı ve dizaynımızı yapabiliyor ve bunları öbür oyunculara yani topluluğa hakikat sunabiliyoruz. Aklımızdaki tasarımı oyuna uyarlayabildiğimiz bu araçlarla birlikte istediğimiz halde köprüler inşa etmek durumunda kalabiliyor ve çeşitli araçları da bu kısma yanlışsız dahil edebiliyoruz. Hasebiyle istediğimiz biçimde bir kısmı inşa edebiliyor, nasıl bir zorlukta olmasını istiyorsak ona nazaran bu kısımları ayarlayabiliyor ve istediğimiz ayrıntısı kendi kısmımıza adapte edebiliyoruz. Bu araçla bir arada kendi fikirlerimizi oyuna dahil edebiliyoruz.
Diğer oyunculara meydan okuyabileceğimiz bu yapının içerisinde elbette modlama dayanağı de yer alıyor. Atölyede bulunan topluluklar tarafından oluşturulan içerikleri de bu oyun içerisinde deneyimleyebiliyor ve istediğimiz formda bu oyundan randıman alabiliyoruz. Münasebetiyle oyun içerisinde bizlere aktarılacak olan çeşitli skor tabloları bulunuyor ve en çok skoru elde eden tablolarda üst sıralara yerleşebiliyor. Oyunda bu türlü bir yapı olduğundan ötürü toplulukla birlikte aslında bir yarış içerisinde kendimizi bulabiliyor ve bu yarıştan da galiba ayrılmak için en düzgün köprüyü bizim inşa etmemiz gerekiyor.
 
 
Serinin yeni oyunuyla bir arada daha fazla içeriğin bizlere sunulması planlanan bu üretim içerisinde ayrıntılı ve fizik tabanlı bir bulmaca tecrübesi bizlere aktarılmak isteniyor. Siz de bu stil bulmaca oyunlardan hoşlanıyorsanız ve boş vakitlerinizi kafayı yorarak geçirmek istiyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Zati serinin öbür oyunlarını oynadıysanız bu oyunun nasıl bir yapıya sahip olduğunu bilirsiniz ve yeni içerikleri de bu oyunda deneyimleme fırsatı elde edebilirsiniz.
 
– Candle Knight (31 Mayıs: platform, aksiyon, macera)
 
 
Dracma Studios tarafından geliştirilen ve tıpkı grup tarafından yayınlanacak olan platform, aksiyon, macera oyunu Candle Knight, 31 Mayıs tarihinde geliyor. Yandan görünümlü bu aksiyon platform oyunu içerisinde farklı farklı bölgelere hakikat adım atabilecek, bu bölgeleri keşfedebilecek ve bu bölgelerde karşımıza çıkan düşmanları kendi marifetlerimiz ve yeteneklerimizle alt edebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı düşman cinsleri ve farklı bölgeler bulunacak. Her bölgenin kendine ilişkin düşmanları, yapısı ve teması bizlere aktarılacak. Münasebetiyle oyun içerisinde geniş bir macera bizleri bekliyor olacak.
Oyunda natürel ki isminden da anlaşılacağı üzere ışıkların hiç sönmemesi gerektiği bir ortamda yer alacağız. Oyunda bir mum şövalyesi olarak bulunacak ve bu şövalye ile birlikte ışığın altında ilerlemeye koyulacağız. Oyunda tekrar farklı dinamikler ve mekanikler yer alacak. Bu mekaniklerle birlikte oyunda aksiyona dalış gerçekleştirebileceğiz, düşmanları sersemletebileceğiz ve düşmanları arttan gafil avlayabileceğiz
Oyun içerisinde elbette bir şövalyeyi denetim edebilecek, bu şövalye ile bir arada sağı solu keşfedebilecek ve karşımıza çıkan düşmanları alt edebileceğiz. Oyunda isminden anlaşılacağı üzere bir mum şövalyesi olarak yer alacak, mum şövalyesi ile bir arada adım attığımız bu yapıda alevleri kendi lehimize kullanabilecek ve karşımıza çıkan düşmanları kendi karanlıklarında boğabileceğiz. Oyun içerisinde daima olarak kendimizi ışığın altında tutmamız gerekecek, şayet karanlıklara yanlışsız ilerlersek bu bizim için makus bir son demek olacak. Hasebiyle oyun içerisinde daima olarak kendimizi ışığın altında bulabilecek ve daima olarak alevler ortasında yer edinebileceğiz.
 
 
Candle Knight içerisinde geniş ve büyük bir kale bulunacak. Bu kaleyi istediğimiz üzere keşfedebilecek, her bir sur üzerine çıkabilecek ve bu kale içerisinde yer alan odalara geçiş yapabileceğiz. Oyunda farklı farklı ve çeşitli düşman çeşitleri karşımıza çıkacak, bu düşmanları alt etmek için de aksiyona geçiş yapabileceğiz. Oyun içerisinde yandan görünümlü  ve orta sıra da izometrik bir kamera bakış açısı bizlere aktarılacak. Bu kamera bakış açıları bulunduğumuz ortama ve bölgeye nazaran değişkenlik gösterecek. Hasebiyle kamera geçişleri oyun içerisinde hoş bir biçimde karşımıza çıkacak diyebiliriz.
Zorlu platform ögelerinin da yer aldığı bu üretim içerisinde elbette aksiyon sistemi de ön plana çıkacak. Oyunda bir yandan kuvvetli platform ögelerini ve tuzakları aşmaya çalışırken öbür yandan ise çeşitli bulmacaları çözmeye çalışacağız. Oyunda alışılmış ki bu şekil oyun içi içerikler bizlere aktarılacak ve oyunda bu içerikleri çözümlemeye ve deneyimlemeye başlayacağız. Oyunda tekrar bir yandan çeşitli tuzakları aşmaya çalışırken başka yandan ise bu ortamların bizlere sunduğu bulmacayı aşmaya başlayacağız.
 
 
Farklı farklı oyun mekaniklerinin yer aldığı bu oyunda elbette birinci başta temel mekaniklerle bir arada ilerleyecek ve oyunun ilerleyen kısımlarında ise yeni mekanikler ve dinamikler bizlere sunulacak. Oyun içerisinde farklı platform zorlukları bizleri bekliyor olacak ve platform zorlukları ilerleyen kısımları daha da şiddetli bir halde karşımıza çıkacak. Hasebiyle oyun içerisinde kolaydan zora gerçek bir zorluk isteminin yer aldığını söyleyebiliriz. Oyunda başka taraftan bu şiddetli platform ögelerini aşmaya çalışırken öteki yandan ise bizlere sunulan bulmacaları çözebileceğiz, bu bulmacalar da tekrar üstte bahsettiğim üzere kolaydan zora gerçek bir seviyeyi bünyesinde barındıracak ve bizlere aktarılacak. Bu platform zorluklarının ve bulmacaların temel öğrendikten sonra elbette ilerleyen kısımları da basitçe çözebileceğiz ve aşabileceğiz.
Ateşin temel olduğu bu üretim içerisinde karanlığa gerçek geçiş yapabilecek ve karanlıkla birlikte çaba etmeye koyulacağız. Oyun içerisinde kendimizi daima olarak ışığın altında bulmaya çalışacak ve şayet karanlıklara hakikat ilerlersek bu bizim sonumuzun geldiği manasını taşıyacak. Oyunda sadece düşmanlarla savaşmayacak bir yandan da karanlıkla bir arada uğraş etmeye koyulacağız. Münasebetiyle yanımızda daima olarak bir alev kırıntısı taşıyabilecek, meşalelerin altında uğraş edebilecek ve daha fazlasını bu oyun içerisinde gerçekleştirebileceğiz.
 
 
Oyunda keşfedebileceğimiz farklı alanlar ve yetenekler bulunacak. Her bir bölgeye adım atarak bu bölgenin keşfini tamamlayabileceğiz. Bölgeleri keşfettikçe ve yeni bölgelere adım attıkça farklı zorluklarla birlikte karşılaşabilecek ve burada çeşitli bulmacaların bizlere sunulduğunu görebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı dinamiklerle birlikte bizlere farklı zorlukta çeşitli bulmacalar aktarılacak. Bu bulmacalar elbette farklı oyun dinamiklerini bünyesinde barındıracak. Örneğin bir yerde bir tablo içerisinde kameranın sağa sola yanlışsız hareket ettiğini görebilecek, tüm platformların yer değiştiğini deneyimleyebilecek ve bu platform zorluğunu ve bulmacayı aşmaya çalışacağız. Oyunda çok farklı içeriklerle birlikte bizlere bulmacalar ve platform zorluklarının sunulacağını rahatlıkla söyleyebiliriz.
Oyunda yeniden üstte da bahsettiğim üzere karakterimizin çeşitli yetenekleri bulunacak. Bu yeteneklerin kilidini açmak için elbette oyun içerisinde birazcık ilerlememiz gerekecek. Oyunda farklı düşmanlarla yüzleşebilecek ve bu düşmanları alt ettikçe ve yeni bölgeleri ilerledikçe yeni yeteneklerin kilidini açmaya başlayacağız. Oyunda yeni yeteneklerle birlikte içimizdeki alevi daha da harlayabilecek ve böylelikle bir mum savaşçısı olarak kendimizi daha da güçlü hissedebileceğiz. Alevlerin asla sönmemesi gerektiği bir dünyada yer aldığımız üretimde alt edilmesi gereken farklı farklı düşmanlar ve zorluklar yer alacak. Onları aşmak için de natürel ki oyun içerisinde vakit geçirmemiz gerekecek.
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere her bölgenin kendine ilişkin düşmanları yer alacak. Bu düşmanlar ortasında uçan ruhlar, farklı görünümlere sahip yaratıklar ve daha fazlası bizlere aktarılacak. Bu düşmanları alt etmek için elbette farklı farklı aksiyon hareketleri gerçekleştirmemiz gerekecek. Münasebetiyle onları alt etmenin yolları her biri için farklılık gösterecek. Öncelikle bir düşmanın nasıl hareket ettiğini, hangi özelliklere sahip olduğunu ve nasıl bir hücum durumunun bulunduğunu öğrenmemiz gerekecek. Akabinde bu konumlara nazaran kendi stratejimizi ve planımızı oluşturmaya başlayacağız. Münasebetiyle oyun içerisinde çeşitli taktikler de yapabileceğiz.
Candle Knight’da elbette yalnızca tek bir silah üzerinde ustalaşmayacak farklı farklı silah tipleri de oyun içerisinde yer alacak ve bunları düşmanlara karşı kullanabileceğiz. Natürel ki her bir silah üzerinde ustalaşmak için oyunda birazcık vakit geçirmemiz gerekecek ve reflekslerimizi daima olarak canlı tutmamız lazım. Oyunda kendimizi daima olarak bir şeylerle savaşırken bulabilecek ve bu uğraş hissiyatını oyunda hissedebileceğiz.
 
 
31 Mayıs tarihinde çıkış yapacak olan bir platform aksiyon macera oyununun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Bu üslup oyunlardan hoşlanıyorsanız ve karanlık bir atmosferi deneyimlemek istiyorsanız bu oyuna bir talih verebilir ve bir göz atabilirsiniz.
Aksiyon platform çeşidini bizlere yansıtan bu oyunda birçok ögenin harmanlandığını görebilecek ve daha çok bulmaca ögelerinin bizlere sunulduğunu deneyimleyebileceksiniz. Daima olarak kendinizi bir şeylerle gayret ediyorken bulmak ve bulmacaları çözmek için bu bağımsız imale geçiş yapabilirsiniz.
 
– Space Mechanic Simulator (31 Mayıs: uzay, simülasyon, inşa etme)
 
 
Atomic Jelly, Tomas Jelonek Studio tarafından geliştirilen ve Atomic Jelly, PlayWay S.A. tarafından yayınlanacak olan uzay, simülasyon, inşa etme oyunu Space Mechanic Simulator, 31 Mayıs tarihinde oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Uzay temalı bu tamir etme simülasyon oyunu içerisinde kendimizi dünyanın dışarısında bulabilecek, uzay atmosferini deneyimleyebilecek ve o uzay hissiyatını bu oyunda görebileceğiz. Oyun içerisinde farklı farklı atmosferler ve yapılar bizleri bekliyor olacak. Bu yapı ile bir arada hem çeşitli görünümlere göz atabilecek hem de bizlere verilen vazifeleri yerine getirmeye başlayacağız.
Uzay istasyonları ortasında gidip gelebileceğimiz ve çeşitli araçları ve mekanikleri tamir edebileceğimiz bu üretim içerisinde elbette bir mühendis olarak bulunacağız. Bu kapsamda çeşitli kesimleri değiştirebilecek, birçok parçayı onarabilecek ve farklı modüllerle birlikte bu tamirat işlerini ve mühendislik işlerini yapabileceğiz. Oyun içerisinde yeniden gök cisimleri ve uzay atmosferi bizlere sunulacak ve bu doğrultuda kendimizi uzayın derinliklerinde bulabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere tam bir uzay atmosferi aktarılacak ve bu uzaya atmosferiyle birlikte kendi mühendislik işlerimizi yapmaya koyulacağız.
 
 
Oyun içerisinde birinci şahıs bir kamera bakış açısı yer alacak ve bu kamera bakış açısı ile bir arada oyunda ilerleyebilecek ve çeşitli misyonları yapabileceğiz. Kendimizi gerçek bir astronot üzere hissedebileceğimiz bu oyun içerisinde bir mühendislik rolünü üstlenebilecek ve bu karakteri hissedebileceğiz. Oyun içerisinde yeniden farklı araçları kullanabilecek, bu araçların içerisine geçiş yapabilecek ve onları uzaktan denetim edebileceğiz .Çeşitli araçlarla bir arada ilerleyebileceğimiz ve çeşitli modülleri tamir edebileceğimiz üzere imal içerisinde hem gezicimizle birlikte yola koyulacak ve başka yandan ise uzay atmosferini sonuna kadar hissedebileceğiz.
Oyunun isminden da anlaşılacağı üzere bizim temel gayemiz burada bir mühendisiolarak bulunmak. Bir mühendis olarak atılabileceğimiz bu simülasyon oyunu içerisinde etraftan çeşitli modüller bulabilecek, bu modülleri toplayabilecek ve kesimleri yanlışsız yerine yerleştirmeye çalışacağız. Oyunda tekrar çeşitli misyonlar bizlere sunulacak ve her vazife esnasında aslında bir parçayı bulmaya çalışacağız. Oyunda bu kesimleri buldukça yeni bölgelere gerçek adım atabilecek ve bu modülleri yanlışsız yerlere takarak da çeşitli tamir işlerini halledebileceğiz. bir yandan birtakım kesimleri tamir edebileceğimiz ve öteki yandan kuvvetli misyonlara adım atabileceğimiz bu simülasyon oyunu içerisinde daima olarak kendimizi bir yere hakikat giderken bulabilecek ve etrafı bu kapsamda keşfedebileceğiz.
 
 
Uzay atmosferinin bizlere aktarıldığı bu üretim içerisinde bir de kendimize ilişkin gezici aracımız bulunacak. Bu aracımızı denetim edebilecek ve farklı bölgelere hakikat süratli bir formda ilerlemek için kullanabileceğiz. Bu araçla bir arada elbette daha süratli bir biçimde ilerleyebilecek ve uzayın derinliklerine hakikat geçiş yapabileceğiz. Oyunda öteki yandan çeşitli görünümlere göz atabilecek ve bu görünümleri deneyimleyebileceğiz. Oyunda doğal ki gündüz ve gece geçişleri bulunacak. Oyunu hem karanlık atmosferde hem de ışıkla birlikte deneyimleyebilecek ve çeşitli vazifeleri yerine getirmeye çalışacağız.
Oyun içerisinde farklı farklı misyonlar bizlere sunulacak. Bu vazifelerle birlikte uzay gemisinin, uydunun yahut gezici aracın modüllerini onarmakla mükellef olacağız. Oyun içerisinde daima olarak hasarlı kesimler bulunacak ve bu hasarlı kesimleri aramak büsbütün bizim işimiz olacak. Zati bir mühendis olarak burada yer alacağız ve daima olarak tamir işleriyle bir arada bu vazifeleri yerine getirmeye çalışacağız. Oyunda arızalanan bu modülleri onarabilecek, kesimleri değiştirebilecek ve etraftan bulduğumuz modülleri bozuk modüllerle birlikte değiş tokuş yapabileceğiz. Hasebiyle oyun içerisinde çok ayrıntılı tamir ögeleri bizleri bekliyor olacak.
 
 
Space Mechanic Simulator içerisinde daima olarak bir şeyleri tamir edecek ve tamiratları yanlışsız bir biçimde yapmamız gerekecek. Tekrar oyunda ayrıntılı bir tamir simülasyon mekaniği bizlere aktarılacak. Bu mekanikler ortasında kabloları sıyırmak, kabloları teker teker ayırmak, farklı modülleri sökmek, vidaları gevşetmek yahut sıkmak ve daha fazlası yer alacak. Hasebiyle oyun içerisinde bizlere ayrıntılı ve ilgi cazip bir tamir mekaniği aktarılacak diyebiliriz.
Oyunda yeniden çeşitli kesimleri bizlere sunulan mağaza sistemiyle bir arada alabilecek ve o modülleri eskisi ile bir arada değiştirebileceğiz. Yeni kesimleri elde etmek epey kıymet arz edecek. Hasebiyle bozuk kesimleri ve artık fonksiyonunu yitirmiş modülleri bu sayede değiştirebilecek ve misyonumuzu yerine getirmeye çalışacağız. Oyunda farklı farklı kesimlerle bir arada etkileşime geçebilecek ve oyunda çok ayrıntılı bir tamir mekanik sistemi yer alacak. Hasebiyle oyun içerisinde biraz ustalaşmak gerekecek. Ustalaşmak için de oyunda birazcık vakit geçirmek, oyunun temellerini öğrenmek ve oyunda bir ölçü ilerlemek lazım.
 
 
Oyunda her bir kesime farklı hallerde dokunabilecek, kabloları ayırabilecek ve kabloları bir yerden öbür bir yere hakikat takabileceğiz. Oyunda tekrar vidaları sökebilecek, bu vidaları değiştirebilecek ve paslanmış ve fonksiyonunu yitirmiş kesimleri değiştirebileceğiz. Oyunda bir yandan bizlere sunan çeşitli misyonları yaparken öteki yandan ise etrafı keşfedebilecek, bizlere sunulan görüntülere göz atabilecek ve karanlık bir atmosfere gerçek geçiş yapabileceğiz. Oyunda farklı istasyonlar bulunacak ve bu istasyonlar ortasında dolanabileceğiz. Münasebetiyle oyun içerisinde farklı istasyonlar yer alacak ve bu istasyonların her biri içerisinde kendine ilişkin vazifeler bulunacak. Bu misyonları yerine getirmek de büsbütün bizim işimiz olacak.
 
Bir mühendis olarak atıldığımız bu simülasyon oyunu içerisinde üç farklı uzay istasyonu yer alacak. Bu uzay istasyonlarının her birinin kendine ilişkin yapısı ve gereklilikleri bulunacak. Münasebetiyle bu uzay istasyonlarına gidip gelebilecek ve buradaki vazifeleri yerine getirebileceğiz. Oyun içerisinde öteki taraftan çeşitli gezici vazifeleri bulunacak. Bu gezici misyonlarla farklı kesimleri bulmaya çalışacak ve aracımızla bir arada bu kesimlere gerçek yol almaya başlayacağız. Hem mars yüzeyinin hem dünyanın hem de ay atmosferinin yer aldığı ve bizlere sunduğu bu üretim içerisinde farklı farklı oyun içi dinamikler de bizlere aktarılacak.
 
 
 
Oyunda daima olarak kendimizi bir şeyler tamir etmekte bulabilecek ve uzay mağazası içerisinde istediğimiz parçayı alabilecek ve kendi faydamıza olan bu kesimleri kullanabileceğiz. Oyunda alışılmış ki bu modülleri değiştirmek, modülleri onarmak ve eskisini yenisiyle birlikte değiş tokuş yapmak epey kıymet arz edecek. Münasebetiyle vazifeleri yerine getirmek ve bu aygıtların hakikat bir biçimde çalışmasını sağlamak için elimizden geleni yapmaya çalışacağız.
Bir mühendis olarak yer aldığımız bu simülasyon oyunu 31 Mayıs tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. Oyun ayrıntılı simülasyon tamir mekaniklerini bizlere aktarıyor ve siz de bu usul oyunlardan hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz.
Bu simülasyon oyununun Türkçe lisan takviyesi de mevcut. Hasebiyle oyunu Türkçe bir biçimde oynayabilir ve kolay ve süratli bir formda oyunu temel mekaniklerini öğrenebilirsiniz. Oyunun şu anda Ayrıyeten Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize de ekleyebilirsiniz ve ayrıyeten çıkış yaptığı gün mail adresinnize bir bildirim alabilirsiniz.
 

Oyun Haberleri

PUBG UC Oyuneks
İlgili Haberler
Konsol Haberleri

The Outlast Trials Tam Sürüm Çıkış Tarihi Açıklandı

  Geliştirici Red Barrels, co-op hayatta kalma dehşet oyunu The Outlast Trials’ın 5 Mart…
Daha Fazla
Konsol Haberleri

Epic Games Bu Hafta 368 TL'lik Oyunu Fiyatsız Veriyor!

  Her hafta fiyatsız oyunu ve oyunları kullanıcılara sunan Epic Games’in bu haftaki…
Daha Fazla
Konsol Haberleri

Tek Oyunculu Öykü Odaklı Jurassic Park Survival Duyuruldu

  Saber Interactive tek oyunculu aksiyon macera oyunu Jurassic Park Survival’ı PlayStation…
Daha Fazla