Konsol Haberleri

Adam’s Venture: Origins – İnceleme

Valorant VP Oyuneks

 
Vertigo Games tarafından geliştirilen ve 2016 yılında SOEDESCO tarafından yayınlanan bulmaca macera oyunu Adam’s Venture: Origins bizleri kadim bölgelere götürüyor. Emelimizin kadim bir uygarlığı ve hazineyi bulmak olduğu bu imal içerisinde kendimizi daima olarak bulmaca çözerken bulabiliyor, atıldığımız bu macerada farklı bölgelere gidebiliyor ve bu bölgeleri keşfedebiliyoruz.
 
Bulmaca ve bulmaca
 
Oyun bizlere macera içerisinde çeşitli bulmacaları sunmayı hedefleyen bir yapıyı aktarıyor. Bunu da başarıyor diyebiliriz. Oyun bu bulmacalarla bir arada bir yandan art planda kıssanın ilerlemesini sağlıyor öbür yandan ise bu bulmacalar oyunun temelini oluşturuyor. Oyun bizleri bulmaca temelli bir yapıyı aktarıyor hasebiyle oyunda daima olarak bulmacalarla haşır neşir olabiliyor, bu bulmacaları çözmek için baş patlatabiliyor ve bulmacaları çözdükçe de hem yeni bölgelere ilerliyor hem de öyküyü daha da açmış oluyoruz. Lakin oyun içerisinde bulunan öykü çok da ilgi çeken yahut karışık olan bir yapıya sahip değil. Münasebetiyle öykü konusunda zayıf kalan bir imal olarak karşımıza çıkıyor diyebiliriz.
 
Ana karakter kimdir?
 
 
 
Oyunda denetim ettiğimiz karakter Adam isminde bir erkek. Babamızın bir araştırmacı ve bilim adamı olduğu bir yerde çeşitli araştırmalar yapılıyor ve bu araştırmalara biz de katkı sağlamaya çalışıyoruz. Adam karakteri aslında hem eğlenceli hem de olayları mizaha vuran bir yandan da zeki bir karakter olarak karşımıza çıkıyor. Bu karakterin güç durumlardaki esprileri, bulmacalar üzerindeki ustalığı ve bir yandan da çapkın olması direkt olarak yüzümüze çarpıyor ve bu durum da oyun içerisinde epeyce fazla bir formda yansıtılıyor. Yani bu karakterin yapısını öğrenmememiz mümkün değil. Hasebiyle oyun bunun üzerinde epeyce fazla duruyor.
 
Karakter kontrolleri
 
Oyun içerisinde kullandığımız karakter bana nazaran epey hantal bir yapıya sahip. Oyunda karakteri denetim etmeye çalışırken verdiği yansılar güya biraz gecikmeli olarak yansıtılıyor. Yani oyunda ilerleme tuşuna basınca oyun çeşitli animasyonlara giriş yapıyor ve bu animasyonların ardından de güya yaptığımız hareket saniyeler sonrasında işleniyor üzere. Oyun içerisinde bu durum birden fazla oyuncuları rahatsız etmeyebilir lakin oyunun tahminen de yapısı gereği bu karakter ağır ve hantal tutulmuş durumda. Fakat bu durum çok da takılanacak bir şey değil. Lakin ben nedense takıldım..
 
Oyunda neler yapıyoruz?
 
 
 
Adam’s Venture: Origins içerisinde bizlere üstte da bahsettiğim üzere hem bulmaca sekansları hem de macera ögeleri aktarılıyor. Oyunda kendimizi çeşitli bulmacalar çözerken bulabiliyor ve bulmacaları çözerken elbette ki aklımızı kullanmaya çalışıyoruz. Oyunda kimi bulmacalar zamanlama gerektiren bir yapıyı bünyesinde barındırırken öteki bulmacalar da farklı zorlukları içeriyor. Oyundaki bu bulmacaların zorluğu gittikçe artış gösteriyor. Oyunda bulunan bu bulmacalar içerisinde bazen uzun mühlet vakit geçirebiliyor bazen de kolaylıkla bir bulmacayı çözebiliyoruz. Lakin nihayetinde oyunda yer alan bulmacalar çok aşırı güç değil. Hasebiyle temel seviyede bir bulmaca sistemi bizleri bekliyor diyebilirim.
 
Oyunda bu bulmacalar dışında elbette farklı bölgelere ve yeni aksiyonlara yanlışsız giriş yapabiliyoruz. Lakin olağan ki oyun içerisinde rastgele bir aksiyon yahut dövüş sistemi yer almıyor. Münasebetiyle oyunda karşılaşabileceğimiz rastgele bir tehdit yahut düşman ögesi bulunmuyor. Düşman ögesinin bulunmamasından kastım elbette oyun içerisinde düşman karakterler bulunuyor lakin onlara karşı rastgele bir teşebbüste bulunmuyor, yalnızca onlardan gizlenebiliyor ve saklanabiliyoruz. Bu biçimde ilerleme katedebiliyoruz.
 
 
 
Oyunda başka taraftan saklılık ögeleri bulunuyor. Bu saklılık ögeleri oyunun ilerleyen safhalarında ortaya çıkıyor. Zımnilik ögeleri ile bir arada karşımıza çeşitli düşman ve düşman kümeleri çıkıyor. Bunları aşmak için de elbette onlardan gizlenebiliyor, gizlenerek o kısmı geçmeye çalışıyor ve istediğimiz maksada hakikat gitmeye başlıyoruz.
 
Yapay zeka hak getire
 
Elbette Adam’s Venture: Origins eski bir üretimin tekrar düzenlenmiş biçimiyle karşımıza çıkmasından ötürü birtakım sıkıntıları da bünyesinde barındırıyor. Oyunda kapalılık sekansları içerisinde bulunduğumuz esnada düşmanlar genelde elinde fenerlerle bir arada karşımıza çıkıyor. Bu fenerlerin ışıklarından saklanarak ilerlemeye çalışıyor ve ışığa denk gelmedikçe de düşmanlar bizi göremiyor. Lakin düşmanlar ne yazık yapay zekadan mahrum karakterler olarak karşımıza çıkıyor. Oyun içerisinde düşmanların gerisinden istediğiniz üzere koşabilir ve yürüyebilirsiniz. Alışılmış fenerin ışığına denk gelmemek kaydıyla. Işığa denk gelmeyerek birçok atak yapabilirsiniz, koşabilir ve zıplayabilirsiniz. Kulakları olmayan bu düşmanlardan çekineceğiniz tek nokta fenerin size yansıtılıp yansıtılmadığı olacak. Fenerin ışığına denk gelirseniz düşman size direkt görebiliyor ve o kısmı tekrardan oynamanız gerekiyor. Münasebetiyle oyundaki bu düşmanlar ne yazık ki yapay zekadan mahrum bir formda karşımıza çıkıyor ve kimi durumlarda ise bu durum epeyce can sıkıcı hale gelebiliyor.
 
Oyunda kullandığımız araçlar
 
 
 
Oyun içerisinde üstte bahsettiğim üzere hem zımnilik ögeleri hem de bulmaca ve macera ögeleri bulunuyor. Bu ögelerin haricinde bir de kullanacağımız çeşitli objeler ve araçlar bulunuyor. Bu araçlar içerisinde kanca yer alıyor. Bu kanca ile birlikte bölgenin üstünde bulunan halkalara tutunabiliyor, bu halkalarla bir arada sallanabiliyor ve öteki halkaya yahut tabana yanlışsız atlayabiliyoruz. Yani oyun içerisinde daima olarak bu halkalarla karşılaşabiliyor, bu halkalara kancamıza atabiliyor ve başka bölgeye hakikat geçiş yapabiliyoruz. Bu Kanca olayı oyuna çeşitlilik getiren ve oyun içeriğini genişleten bir öge olmuş. Hasebiyle bu kanca mekaniğini beğendim.
 
Her bölgede farklı bulmacalar
 
Oyun içerisinde elbette art planda bizlere bir öykü anlatılıyor, bu kıssa kapsamında farklı bölgelere gerçek ilerleyebiliyor ve bu kadim hazineye ulaşmak için bulmacaları çözmeye koyuluyoruz. Oyunda bulmaca kısımları her bölgede farklılık gösteriyor ve her bulmacayla bir arada farklı bir atak gerçekleştirmemiz gerekiyor. Lakin bulmacaları çözerken şu durumu de fark edeceksiniz: Oyunun başlarında 4 parçayı bulmamız gereken bir kısma geleceksiniz. Bu 4 parçayı bulmak için de daima olarak kanca sistemini kullanarak ilerlemeye koyulacaksınız. 4 parçayı elde ettiğiniz vakit geri dönüş yolu ne yazık ki geldiğiniz noktadan başlangıç noktasına ilerlemek olacak. Yani oyun içerisinde vakit ayırdığınız bu kısmı tekrardan geri dönmek durumda kalacaksınız. Oyunda birçok durumda ne yazık ki geri dönüş yani kestirme yol bulunmuyor. Gittiğimiz yerden tekrardan geri dönmek bence vakit kaybı ve oyuncuları sıkan bir durum. Bu durumu oyun içerisinde beğenmedim diyebilirim.
 
Tırmanma mekaniği
 
 
 
Oyunda adım attığınız birtakım bölgelerde tırmanma mekanikleri ve zıplama mekanikleri içerisine girebilecek ve karakterin tırmandığını ve zıpladığını görebileceksiniz. Bu mekanikleri kullanırken birtakım takılmalar yaşayabilecek ve bunlara bazen hudut olabileceksiniz. Oyun içerisinde tırmanabileceğimiz alanlar belirli. Münasebetiyle oyunda tırmandığımız ve zıpladığımız alanlar karşımıza işaretli bir biçimde çıkacak ve biz de bu işaretli alanlardan bizlere verilen direktifler doğrultusunda ilerleyecek ve öteki bölgeye hakikat adım atmaya başlayacağız.
 
Çizgisel bir yapı
 
Adam’s Venture: Origins içerisinde elbette çizgisel bir yapı bizleri bekliyor olacak. Yani oyunda yapacağımız atılımlar, tıklayacağımız bölgeler ve çözmemiz gereken bulmacalar direkt olarak bizlere sunuluyor ve biz de bu kısımları aşmak için çeşitli atılımlar yapıyoruz. Hülasa oyun içerisinde sağa yahut sola sapma üzere bir durum yer almıyor. Yapacağımız şeyler ve gideceğimiz yol oyunda aşikâr.
 
Oyunda beğenmediğim kısımlar
 
 
 
Oyunda üstte da bahsettiğim üzere beğenmediğim birçok kısım ve mekanik bulunuyor. Bunlardan bahsedecek olursam birinci etapta oyunda kullandığımız karakterin denetimleri bana biraz ağır ve hantal geldi. Bunun dışında yeniden üstte bahsettiğim üzere yapay zekaların rastgele bir zekaya sahip olmaması sinirlenmeme sebep oldu. Öte yandan oyun içerisinde sağda solda etkileşime geçebileceğimiz ve kıssayı etkileşime geçtiğimiz objelerden öğrenebileceğimiz bir yapının olmaması oyunun çok sıradan bir hale gelmesine sebep olmuş. Münasebetiyle bu durumu da beğenmedim. Bunun dışında oyunun görselliğine ve grafiklerine rastgele bir yorum yapmıyorum. Bunlar yılına nazaran pek tatmin edici bir seviyede karşımıza çıkıyor.
 
Ek olarak oyun içerisinde diyalog haline girdiğimiz esnada rastgele bir etkileşime geçemiyoruz. Haliyle diyaloğun bitmesini ve o cümlenin tamamlanmasını bekliyoruz. Lakin konuşmalardan sonra karşımıza çıkan bulmacayı çözmeye çalışıyor ve yeni bölgeye yanlışsız adım atmaya başlıyoruz. Bu da farklı bir seçim olmuş. Yani oyundaki rastgele bir diyaloğu atlayamıyorsunuz ve geçemiyorsunuz.
 
 
 
Bunun dışında yeniden diyalogların içi pek fazla doldurulmamış. Aslında art planda temel emelimiz hükümdarın hazinesini bulmak ve bunu makûs insanların eline geçmeden elimize geçirmek. Oyundaki temel gayemiz bu. Bu emel doğrultusunda ilerlediğimiz oyunda yer alan diyaloglar bana epey sıradan ve kolay geldi. Yani oyun içerisinde bu öykü ve diyalog konusunda da rastgele bir beklenti içerisinde girmeyin. Münasebetiyle oyunun zati emeli belirli: Bulmacaları aşın, yeni bölgelere gerçek ilerleyeyim ve bu bölgelerdeki bulmacaları da çözün.
 
Sonuç
 
 
 

Kısaca toparlayacak olursam, bu bulmaca macera oyunu boş vakitlerinde oynayabileceğiniz bir içeriği bünyesinde barındırıyor. Oyunu yaklaşık 5 saat civarında bitirdim. Çok fazla oynanış öğelerini bünyesinde barındırmayan oyun içerisinde daima olarak bulmacaları çözecek ve bu bulmacaları aşmak için de elbette hem baş yoracak hem de mühlet ayırmak gerekecek. Siz de bulmaca stili üretimlerden hoşlanıyorsanız bu imale bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz.

Oyun Haberleri

PUBG UC Oyuneks
İlgili Haberler
Konsol Haberleri

GTA 5 ve GTA 6 Erken Grafik Karşılaştırma Görüntüsü Yayınlandı

  YouTube üzerinde içerik üreticisi Cycu1, geçtiğimiz günlerde tanıtım fragmanının…
Daha Fazla
Konsol Haberleri

Shadow of the Tomb Raider için 4K Doku Paketi Yayınlandı

  Mod geliştiricisi Swiz19, Shadow of the Tomb Raider oyunu için yeni bir doku paketi…
Daha Fazla
Konsol Haberleri

Prince of Persia: The Lost Crown Öykü Fragmanı Sızdırıldı

  Ubisoft tarafından geliştirilen platform aksiyon oyunu Prince of Persia: The Lost Crown…
Daha Fazla